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インタラクション2013・参加ノート3日目・インタラクティブセッション

インタラクション2013・3日目インタラクティブセッションの参加ノートです.
 
インタラクション2013HP
 
インタラクティブ発表(3)
 
(3EXB-42) Lighty: ペインティングインタフェースを用いたロボティック照明の制御
橋本 直(JST),盧 承鐸(韓国科学技術院),山中 太記(東大/JST),神山 洋一(JST),稲見 昌彦(慶大/JST),五十嵐 健夫(東大/JST)
 
部屋のライティングを,ペインティングツール上で一括制御できるシステムを展示.部屋のどの部分を明るくし,どの部分を暗くし,という指定を,ペインティング・ツールにより指定できる.ダイレクトマニュピュレーションならぬ,ダイレクトコントローリング.
 
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(3EXB-40) 映像の感性情報表現を助けるビデオカメラ
御手洗 紘子,吉高 淳夫(北陸先端大)
 
ビデオカメラと撮り方を撮影中にアドバイスしてくれるシステム.孤独感を演出したり,逆に共感を演出したりというカメラワークを,画面の指示に従ってズームしたり,カメラを動かせば,そのように撮れるというシステム.ズームが速すぎたり,遅すぎたりすると,注意してくれる.撮っている最中に注意してくれるというのは,新しいと思われる. 
 
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(3EXB-49) 識別器を用いた手描き顔の検出システムの提案
島田 真衣,馬場 哲晃,串山 久美子(首都大)
 
手書きで書いた顔を自動で識別してくれて,さらにテーブルトップ上のスクリーンに手書きの顔にコンピュータグラフィックスを重畳表示してくれるシステム.手書きのバリエーションに対応するため,adaboostアルゴリズムを適用している.
 
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(3EXB-25) 対話者顔方向検出に基づく自己キャラクタ対面合成による身体的ビデオチャットシステムの開発
高田 友寛,中山 志穂,石井 裕,渡辺 富夫(岡山県立大)
 
ビデオチャットは,相手が自分とは全然違う所を見ていたりして,違和感を感じることが多い.そこで,相手の視線先に自分の代わりとなるアバタを置くことで,常に相手が自分のアバタに向かってしゃべりかけているように見えるシステムを開発している.相手の顔の向いている方向は顔画像認識で.さらにディスプレイから顔までの距離をKINECTでとっておき,視線先にアバタを置くようにしている.相手の視線先に自分のアバタを置くというのが,斬新なアイディア.
 
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(3EXB-04) 透影モーション: 異なる波長の赤外光を用いた動的な不可視影の生成
東納 ひかり,阪口 紗季,田中 琢磨,松下 光範(関西大)
 
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赤外線の特定周波数のみ通すフィルムを張ったボードを複数枚張り,そこに赤外線ライトを照射すると,赤外線がテーブルに当たったところだけ,下からプロジェクターで光を照射するシステム.これにより,違う周波数のライトを当てることで,異なる影を映し出すことができるシステム.本物の影(赤外線)を使っているので,影が自然.アナログの影と,デジタルの映像照射を組み合わせているところが面白い.
 
 
(3EXB-09) ぴぴっとカート: レシピ提案型ショッピングカートシステム 
吉椿 薫,山本 伶,安村 通晃(慶大)
 
カートに食材を入れていくことで,その食材でできるレシピを提示.安売りの食材を思わずカートに入れてしまうことがあるが,それで作れる料理に悩むことがある.このシステムがあれば,それが解消される.アプリケーションとして面白い.
 
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(3EXB-27) スマートフォン単体で動作する音声対話3Dエージェント「スマートメイちゃん」の開発
山本 大介,大浦 圭一郎,西村 良太,打矢 隆弘,内匠 逸,李 晃伸,徳田 恵一(名工大/JST)
 
音声をリアルタイムで認識して,それに反応してくれる3Dエージェントをスマートフォンで実現している.コンテンツは,ちゃんと本物のサービスから取ってきており,それを音声合成で知らせてくれる.音声合成の質も良い.
 
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この日は,一般公開をしており,子供たちが見学する様子が見られた.こういう試みは本当にすばらしいと思う.
 
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